Scratch Ballon-Spiel

Ablauf – Anmeldung auf der Scratch-Webseite des MITs– Einführung in die Programmierumgebung– Überlegungen zum Ballonspiel (Game Design)– Angeleitete Programmierung des Ballon-Spiels– Präsentation von persönlichen Ablegern des Ballon-Spiels Informatischer Inhalt – Algorithmische Grundbausteine (u. a. Bedingungen, Schleifen)– EVA-Prinzip (Eingabe-Verarbeitung-Ausgabe) Alter der Kinder ab Lesealter bis Klassenstufe 7 Lehrplanbezug Klassenstufe 7: Grafische Programmierung Dauer 120 Minuten Technische … Scratch Ballon-Spiel weiterlesen