Labyrinthspiel für die Beratungsstelle Hochbegabung
Am Dienstag, den 29.04.2025, bietet das InfoLab einen Workshop für die Beratungsstelle Hochbegabung an. Es wird ein Fangspiel in Scratch programmiert. Anleitung Handout
Am Dienstag, den 29.04.2025, bietet das InfoLab einen Workshop für die Beratungsstelle Hochbegabung an. Es wird ein Fangspiel in Scratch programmiert. Anleitung Handout
Im Jahr 2025 findet zum ersten Mal am Dienstag, den 08.04.2025, neben dem Makerfestival Make-it.saarland die Make-it inklusiv statt! Das InfoLab ist mit einem Angebot dabei. Bei uns könnt ihr den Photon-Roboter programmieren, Lego-Windmühlen mit eurem Code steuern oder kleine Programme in Scratch schreiben. Photon-Roboter Windmühlen in Lego Spike Prime
Am Donnerstag, den 03.04.2025, besucht die Europäische Saarland den Campus der Universität. Auch das InfoLab bietet einen Workshop zum Roboter Lego Spike Prime an. Die Schüler*innen lernen das Spike-Set kennen und programmieren ihre Modelle mit der grafischen Programmiersprache Scratch.
Am Mittwoch, den 02.04.2025, besucht eine 5. Klasse des Gymnasium am Stefansberg das InfoLab. Zuerst lernen die Schüler*innen den 3D-Druck kennen. Anschließend tauchen sie in die spannende Welt der graphischen Programmierung ein. Hierzu bauen sich die Kinder mithilfe der Minecraft Hour of Code Tutorials ein Fundament auf, bevor sie in Scratch ihr erstes eigenes Spiel […]
Am Mittwoch, den 26.03.2025, besucht die Informatik-AG des Gymnasium am Schloss aus Saarbrücken das InfoLab. Die 5.-Klässler lernen den Roboter Lego Spike Prime kennen und programmieren ihre Modelle mit der grafischen Programmiersprache Scratch.
Sammlungen diverser Themenbereiche der KI Spielbäume KI-Spiele Entscheidungsbäume Neuronale Netze KI als Blackbox Sprachmodelle
In der Woche vom 17. – 21.02.2025 besuchen die 7. und 8. Klassen der Anton-Hansen-Schule das InfoLab. Sie lernen den Roboter Lego Spike Prime kennen und programmieren ihre Modelle mit der grafischen Programmiersprache Scratch.
Am Dienstag, den 21.01.2025 und Mittwoch, den 22.01.2025 besucht je eine 7. Klasse der Gemeinschaftsschule Kleinblittersdorf das InfoLab. Die Schüler*innen lernen den Roboter Lego Spike Prime kennen und programmieren ihre Modelle mit der grafischen Programmiersprache Scratch.
Am Montag, den 06.01.2025, besucht das InfoLab die Graf-Anton-Schule in Wadern. Die Schüler*innen lernen den Roboter Lego Spike Prime kennen und programmieren ihre Modelle mit der grafischen Programmiersprache Scratch.
Am Donnerstag, den 14.11.24, ist das InfoLab von 10:30 – 13:30 Uhr bei der Jobbing Tour in der Europa Galerie dabei. Wir bedanken uns für die Einladung und freuen uns auf die Veranstaltung! An der Mitmachstation des InfoLabs kann eine Lego-Windmühle mit Python programmiert und eine Webseite gehackt werden. Station „Windmühle in Scratch programmieren“