Am Mittwoch, den 26.08.2026, spielen drei 7. Klassen des Marie-Luise-Kaschnitz Gymnasiums in Völklingen das 7er-Edu-Breakout des InfoLabs.
Ferienprogramm mit dem Photon-Roboter
Der Workshop ist leider ausgebucht.
Am Donnerstag, den 06.08.2026, findet im InfoLab (Anfahrt) von 10:30 – 12:30 Uhr ein Workshop zum Photon-Roboter statt. Kinder von 10 – 15 Jahren können, den Roboter Photon kennenlernen, erste Programme für Photon erstellen und Photon auf seiner Mission helfen. Photon muss – eingebettet in eine Detektivgeschichte – kodierte Nachrichten überbringen!
Wenn ihr Photon auf seiner Mission helfen möchtet, könnt ihr euch per Email anmelden: infolab@cs.uni-saarland.de. Die Anzahl der Plätze ist beschränkt. Vorkenntnisse in Robotik oder Programmierung sind nicht notwendig.

Präsentation
Wörterbuch

Handout
Lego Spike Prime für das Unicamp 2026
Am Mittwoch, den 22.07.2026, besucht das Unicamp das InfoLab. Die Mädchen lernen den Roboter Lego Spike Prime kennen und programmieren ihre Modelle mit der grafischen Programmiersprache Scratch.




Das InfoLab beteiligt sich am Sprachcamp in Malstatt
Am Donnerstag, den 02.07.2026, ist das InfoLab zum zweiten Mal beim Sprachcamp in der Bildungswerkstatt Kirchberg dabei: www.saarbruecken.de/bildung/bildungswerkstatt_kirchberg/sprachcamp
Wir bieten die „Hour of Code“ zum Minecraft Abenteurer an und freuen uns, den Kindern Informatik zu vermitteln und auch zu zeigen, dass Informatik sehr kommunikativ ist und viele Sprachanlässe bietet!
Handreichung
In der Handreichung finden sich Tipps für die Durchführung und die Musterlösung für alle Aufgaben.
Forschungstage Informatik 2026
Im Rahmen der „Forschungstage Informatik 2026“ bietet das InfoLab zusammen mit dem Entwickler Sebastian Connette einen Workshop zur Game-Engine Godot an. Ausgehend von einem Startprojekt programmieren die Teilnehmer*innen ihr eigenes 2D-Spiel.

Die Teilnehmer*innen Godot ( godotengine.org/de/ ) auf ihrem eigenen Laptop installieren oder ein Laptop aus dem InfoLab nutzen.
Im Workshop wird mit diesem Spaceshooter-Projekt gearbeitet.
MINT-Tag des OHG: Neuronales Netz für das MNIST-Dataset implementieren
Am Dienstag, den 23.06.2026, besuchen Schüler*innen des Otto-Hahn-Gymnasiums aus Saarbrücken das InfoLab. Es wird ein Neuronales Netz in Python implementiert.
Aufgabe
Das Programm soll handschriftliche Ziffern von 0 – 9 erkennen.
Warum geht das nicht mit einem klassischen Programm?
Da Handschriften einzigartig, sind auch die Bilder der Ziffern einzigartig. Das Programm kann nicht alle handgeschriebenen Ziffern auswendig lernen, da jede neue Ziffern etwas anders aussehen wird. Das Programm muss Eingaben erkennen, die es vorher noch nie gesehen hat.
Algorithmen des Maschinellen Lernens – als Teil der Künstlichen Intelligenz – können nach einer Trainingsphase auch auf Eingaben reagieren, die nicht im Training dabei waren. In diesemm Workshop nutzen wir davor ein Neuronales Netz, das mit der Bibiothek PyTorch in Python programiert wird.
Nach dem Training kann das erstellte Neuronale Netz bewertet werden.
Maschinelles Lernen
Der Workshop
Im Workshop wird erklärt, wie mit Python und PyTorch ein Neuronales Netz für das MNIST-Dataset trainiert werden kann. Das MNIST-Dataset enthält Schriftproben für die Ziffern 0 bis 9. Das Neuronale Netz soll danach mit hoher Sicherheit handschriftliche Ziffern erkennen können.
Download der Präsentation als PDF
MNIST-Dataset

Neuronales Netz

PyTorch-Tutorial
pythonguides.com/pytorch-mnist
Jupyter Notebook zum Download
Aufgabe_Neuronales_Netz_für_das_MNIST_Dataset.ipynb
In CoLab: https://colab.research.google.com/drive/1siDxH4qgLsR64tf8Qfmn3jM6j16pCHs9?usp=sharing
Dokumentation
Anton-Hansen-Gemeinschaftsschule spielt mehrfach das Edu-Breakout für Klasse 8
Am Montag, den 08.06.2026, Dienstag, den 09.06.2026 und Freitag, den 12.06.2026 spielen gleich drei 8. Klassen das Edu-Breakout des InfoLabs.
Edu-Breakout für Klasse 8
Abschluss
Edu-Breakout am Ludwigsgymnasium
Am Donnerstag, den 11.06.2026, spielt eine 7. Klasse des Ludwigsgymnasium in Saarbrücken das 7er-Edu-Breakouts des InfoLabs.
Edu-Breakout für Klasse 7
Berufsorientierung am Gymnasium am Stefansberg
Am Dienstag, den 2.6.2026, beteiligt sich das InfoLab an der Berufs- und Studieninformation am Gymnasium am Stefansberg in Merzig.
Nach einer Vorstellung alle Informatikstudiengänge können sich die Schüler:innen – unter Anleitung – als „Hacker“ versuchen. Am Ende ist Zeit für Fragen.
Webseite hacken

Lego Spike Prime für den Techniktag des GaR
Am Mittwoch, den 03.06.2026, besucht das Gymnasium am Rotenbühl das InfoLab. Die Schülerinnen und Schüler lernen den Roboter Lego Spike Prime kennen und programmieren ihre Modelle mit der grafischen Programmiersprache Scratch.









