
Archiv des Autors: Kerstin Reese
Workshop-Reihe: KI begreifen und vermitteln
Ein Lern- und Lehrprojekt für Jugendliche ab der 10. Klasse und Studierende.
Du hast Interesse daran, Dein Wissen weiterzugeben? Dir macht es Spaß, etwas zu erklären? Du würdest gerne wissen, wie die Arbeit einer Lehrkraft an einer Schule aussieht? Dann bist Du richtig bei unserer Workshop-Reihe in den Osterferien 2026!
In drei aufeinander aufbauenden Workshops lernst Du erst den informatischen Inhalt kennen, dann wie man ihn vermitteln könnte. Unser Thema in 2026 ist „Künstliche Intelligenz als Blackbox“: Wie werden KI-Verfahren angewandt? Was kann KI? Was nicht? Dabei geht es nicht um die konkreten Verfahren, sondern um deren Möglichkeiten. Mathematik und Programmierung bleiben außen vor.
Mit dem neuen Wissen erarbeiten wir gemeinsam einen Workshop für Jugendliche in der Unterstufe (ab ca. 7. Klasse) – ähnlich wie es eine Informatik-Lehrkraft machen würde! Den erarbeiteten Workshop werden wir zusammen am 16.04. durchführen.
Natürlich könnt ihr jederzeit Fragen stellen, wie es ist, Lehramt Informatik an der Universität des Saarlandes zu studieren. Bei allen Terminen sind Lehramtsstudierende anwesend und können von ihren eigenen Erfahrungen berichten.

Neugierig geworden? Hier kommen die Details:
1. Workshop: Dienstag, der 07.04.2026, 14 – 17 Uhr
KI Verstehen – Wir zeigen dir eine Auswahl an KI-Themen für Kinder. Du probierst aus!
Du wirst:
- verschiedene KI-Verfahren kennenlernen, für die man keine Vorkenntnisse benötigt – auch nicht in Mathematik oder Programmierung.
- verschiedene Tools ausprobieren, die KI-Verfahren nutzen oder erklären.
- Dir erste Notizen machen, was gut in einen Workshop passen könnte.
2. Workshop: Donnerstag, der 09.04.2026, 14 – 17 Uhr
Wissen lebendig machen – Mit unserer Hilfe machst du aus einem KI-Thema einen Workshop für Kinder. Du gestaltest mit!
Du wirst:
- ein (oder mehrere) KI-Verfahren auswählen, die im 3. Workshop an Jugendliche vermittelt werden sollen.
- begründen, warum Du Dich für die Verfahren entschieden hast.
- die Verfahren so im Umfang reduzieren, dass Jugendliche die Kernaussage noch erfassen können ohne überfordert zu werden.
- attraktive Beispiele für die KI-Verfahren erarbeiten, die Jugendliche gefallen könnten.
- etwas Input von uns erhalten, wie eine erfolgreiche Lehrveranstaltung aussehen und aufgebaut sein sollte.
- mit den ausgewählten Verfahren und Tools einen Ablauf für den Workshop in der folgenden Woche erstellen. Wir geben Tipps und Feedback.
- angemessene Materialien erstellen, die im Workshop eingesetzt werden sollen. Wir helfen bei der Erstellung der Materialien.
- Verfahren kennenlernen, mit denen man den Erfolg einer Lehrveranstaltung beurteilen kann.
3. Workshop: Donnerstag, der 16.04., 14 – 17 Uhr
Vom Plan zur Praxis – Gemeinsam führen wir den Workshop durch. Bringe dich als LehrerIn so weit ein, wie du möchtest!
Zum Workshop werden Schüler*innen ab ca. der 7 Klasse eingeladen. Vorkenntnisse müssen die Schüler*innen nicht mitbringen.
Du wirst:
- bei der Durchführung der Lehrveranstaltung helfen – wo und wie weit Du das möchtest: begrüßen, vortragen, Teilnehmer*innen unterstützen usw.
- Teilnehmer*innen und das Dozententeam beobachten
- nach der Veranstaltung Feedback der Teilnehmer*innen entgegennehmen
- nach der Veranstaltung im Dozententeam Ablauf und Erfolg der Veranstaltung reflektieren.
Anmeldung
An der Workshop-Reihe können Jugendliche ab der 10. Klasse und Studierende teilnehmen. Die Anmeldung gilt für alle 3 Termine. Es muss an allen 3 Terminen teilgenommen werden. Anmeldung bitte per Mail an infolab@cs.uni-saarland.de . Bitte in die Mail schreiben, in welche Klassenstufe Du gehst oder ob Du Studierende bist.
Die Anmeldung der Jugendliche ab der 7. Klasse für den Workshop am 16.04.2026 erfolgt später.
Ferienprogramm: Python für Einsteiger
In den Herbstferien bietet das InfoLab im Rahmen der EU CodeWeek einen Workshop an, indem ihr die Programmiersprache Python lernen könnt. Am Freitag, den 24.10.2025, von 9:30 – 13:30 Uhr können Kinder ab 12 Jahren über ein didaktisches System den Einstieg in die Python-Programmierung meistern. Nach den ersten Erfahrungen programmieren wir in der Umgebung PyGame ein einfaches Spiel.
Das didaktische Tool baut auf grafische Programmierung, wie z.B. Scratch, auf. Vorkenntnisse in Programmierung oder Scratch sind nicht notwendig. Der Workshop ist kostenlos.
Anmeldungen bitte per Mail an infolab@cs.uni-saarland.de mit Angabe von Name und Alter des teilnehmenden Kindes.
Wir freuen uns auf den Ferienworkshop!
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Ferienprogramm: Lego Spike Prime
In den Herbstferien bietet das InfoLab im Rahmen der EU CodeWeek einen Workshop zum Roboter Lego Spike Prime an. Am Freitag, den 17.10.2025, von 9:30 – 13:30 Uhr können Kinder ab 10 Jahren den Roboter Lego Spike Prime kennenlernen, aufbauen und programmieren.
Zum Programmieren nutzt ihr die grafische Programmiersprache Scratch. Damit könnt ihr das Verhalten eurer Modelle programmieren. Es wird Zeit für eine Pause sein. Der Workshop endet mit einer Präsentation eurer Modelle.
Vorkenntnisse in Robotik oder Programmierung sind nicht notwendig. Der Workshop ist kostenlos.
Anmeldungen bitte per Mail an infolab@cs.uni-saarland.de mit Angabe von Name und Alter des teilnehmenden Kindes.
Wir freuen uns auf den Ferienworkshop!



Kickoff des RegioHubs Saarland der CodeWeek
Die Veranstaltung ist ausgebucht!
Jedes Jahr im Herbst findet die EU CodeWeek statt. Zum 2. Mal ist das Saarland mit einem eigenen RegioHub dabei. Auf der Seite des RegioHubs findet ihr Veranstaltungen in eurer Nähe!
Am Samstag, den 11.10.2025, wollen wir gemeinsam in die EU CodeWeek starten! Von 10 – 14 Uhr sind alle in die Universität eingeladen. In Gebäude E1 3 könnt ihr verschiedene Informatik-Angebote ausprobieren. Die Angebote richten sich an Kinder im Alter von ca. 5 – 16 Jahren.
Für eine bessere Planung bitten wir euch, euch für das Kickoff anzumelden. Bitte schickt eine Mail mit Anzahl der Kinder und deren Alter an infolab@cs.uni-saarland.de.
Beim Kickoff könnt ihr euch frei zwischen den Angeboten bewegen und auch mehrere Sachen nacheinander ausprobieren. Ihr entscheidet beim Kickoff vor Ort, was ihr machen wollt.
Alle Angebote beim Kickoff am Samstag
Neben dem InfoLab sind am Samstag weitere Workshop-Anbieter dabei. Das freut uns sehr! Die Angebote der Stadtbibliothek Saarbrücken, der Wissenswerkstatt Saarbrücken und des InfoLabs Saar (Angebote 1 – 7) könnt ihr jederzeit starten und solange dabei bleiben, wie ihr wollt. Vielleicht schafft ihr alle Angebote am Samstag?
Für den Roboter-Workshop des EmRoLabs der htw (Angebot 8) bitten wir um Anmeldung für einen der beiden Zeitslots: 10 – 12 Uhr oder 12 – 14 Uhr. Wenn ihr in der Anmelde-Mail mitteilt, wann ihr am Roboter-Workshop teilnehmen wollt, ist euch ein Platz sicher!
Stadtbibliothek Saarbrücken

1. Eine Mission für den BeeBot
Programmiere den Roboter BeeBot und schicke ihn durch seine Welt!
BeeBot wird direkt über die Steuertasten auf seinem Rücken programmiert. Das können schon Kinder ab ca. 5 Jahren.
2. Deine Welt für den Roboter Ozobot!
Zeichne eine Welt für den kleinen Roboter Ozobot! Du lernst, wie Du Ozobot mit bunten Farbcodes steuern kannst. Ozobot kann schneller oder langsamer fahren oder auch kleine Kunsstücke vollführen. Kinder ab ca. 5 Jahren können mit Ozobot arbeiten.
Wissenswerkstatt Saarbrücken

3. Roboter-ärgere-Dich-nicht
Die Wissenswerkstatt hat Lego Roboter dabei, mit denen ihr „Mensch-ärgere-Dich-Nicht spielen“ könnt. Die Roboter sind dabei die Spielfiguren! Kinder ab ca. 7 Jahren können mit den Robotern spielen.
InfoLab Saar – Schülerlabor Informatik

4. Programmieren lernen mit der Minecraft-„Hour of Code“
Mit der Minecraft-„Hour of Code“ lernst Du in mehreren Leveln verschiedene Grundlagen von Programmiersprachen. Was Du hier in einer grafischen Programmiersprache lernst, wirst Du später auch in anderen Programmiersprachen wie Python oder Java wiederfinden. Wenn Du alle Level schaffst, bekommst Du eine Urkunde, mit der bestätigt wird, dass Du die Grundlagen der Programmierung verstanden hast.
Kinder ab ca. 8 Jahren können an der Minecraft-„Hour of Code“ teilnehmen.
5. Photon-Roboter durch ein Labyrinth steuern
Den Roboter Photon könnt ihr mit grafischen Bausteinen programmieren. Mit der Programmierung soll Photon durch verschiedene Labyrinthe mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad fahren. Programmieren könnt ihr auch die Farben von Fühlern und Augen. Photon kann sogar tanzen und Tiergeräusche machen!
Photon kann von Kindern ab ca. 7 Jahren programmiert werden.
6. Rabbids Coding
Die Kanninchen kennt ihr vielleicht aus anderen Computerspielen. Hier müssen sie von euch über Code-Bausteine ferngesteuert werden. Wie es bei den Tieren aber üblich ist, passieren wilde Dinge, z.B. fliegen manchmal Kühe durchs Bild …
Mit der App können Kinder ab ca. 7 Jahren programmieren lernen.
7. Webseite hacken
Geld bezahlen, um den Inhalt der Webseite lesen zu können? Text sind verschlüsselt und sollen geheim bleiben? – Nicht bei dieser Webseite! Mit etwas Kenntnissen in HTML, CSS oder JavaScript können alle Sicherheitsschranken geknackt werden. Im Workshop lernt ihr, was ihr braucht, um zum (guten) Hacker zu werden.
Jugendliche ab ca. 12 Jahren können versuchen, die Webseite zu hacken.
EmRoLab der htw
8. Konstruieren und Programmieren für die Minis
In diesem Kurs lernen Mädchen und Jungs ab 7 Jahren einen LEGO® Education SPIKE™ Roboter so zu programmieren, dass er Formationen auf einem Spielfeld abfahren kann, z.B. um Schalter umzulegen oder Dinge einzusammeln oder zu sortieren.
Der Workshop setzt sich aus mehreren Teilen zusammen. Zuerst muss ein Roboter so zusammengebaut werden, dass er fahren, wenden und Dinge halten kann. Dann wird programmiert: er soll vorwärts, rückwärts und Kurven fahren. Wenn das klappt, kommen im nächsten Schritt Sensoren hinzu. Diese können sehr hilfreich sein, wenn man automatisierte Arbeitsaufträge erstellt.
Hinweis: Der Roboter-Workshop findet am Samstag 2-mal statt: von 10 – 12 Uhr und von 12 – 14 Uhr. Bitte gebt bei der Anmeldung an, ob und zu welcher Uhrzeit ihr teilnehmen wollt.
Mini-MINT-Meile am Fest der deutschen Einheit
Beim Fest der deutschen Einheit ist das InfoLab auf der Mini-MINT-Meile dabei!
Am Freitag, den 03.10.2025, könnt ihr an unserem Stand von 10 – 14 Uhr Informatik erleben!
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Informatik Festival: Edu-Breakout spielen und diskutieren
Vom 16.-19.09.2025 findet das Informatik Festival 2025 der Gesellschaft für Informatik an der Universität Potsdam statt. Das InfoLab ist dabei und präsentiert die Edu Breakouts zur 7. und 8. Klasse des Lehrplans Informatik im Saarland. Jeden Tag können die Breakouts gespielt und diskutiert werden.







Berufsorientierung
Labortag für die Beratungsstelle Hochbegabung
Am Mittwoch, den 10.09.2025, ist das InfoLab beim Labortag der Beratungsstelle für Hochbegabung dabei. Wir bieten einen Workshop zu HTML&CSS für 6.-8. Klasse und eine Einführung in die Programmierung mit „Hour of Code“ für 3.-5. Klasse an.
HTML&CSS
Links
- Blockly-Editor für HTML
- Blockly-Editor für HTML vom BWINF
- W3Schools
- Selfhtml
- Texteditoren, z.B.





































