Projektwoche in der Südschule

Ablauf

  1. Tag: Grafische Programmierung kennenlernen mit „Hour of Code“-Tutorials
  2. Tag: Einarbeiten in die Programmierumgebung (Calliope oder Scratch)
  3. Tag: Eigenes Projekt wählen und Arbeit daran beginnen
  4. Tag: Arbeit am eigenen Projekt fortsetzen
  5. Tag: Projekt für die Präsentation am Samstag vorbereiten

Hour of Code

Scratch

Calliope

Heißer Draht

Externe LED

Ampeln

Präsentation der Ergebnisse