Am Donnerstag, den 23.07.2020, bietet das InfoLab im Rahmen des Unicamps von 9:00 – 11:30 Uhr einen Workshop zur Programmierung von Drohnen in Python an.
Wir starten mit einer Einführung in die Programmiersprache Python. Danach lernt ihr unsere Drohnen kennen und fliegen. Zum Abschluss bringen wir beides zusammen und ihr programmiert die Drohnen mit Python.
Der Tag der offenen Tür der Universität des Saarlandes findet auch in diesem Jahr statt – jedoch unter ungewöhnlichen Bedingungen. Da eine Großveranstaltung dieser Art zur Zeit nicht möglich ist, hat die Universität des Saarlandes entschieden, den Tag der offenen Tür in digitaler Form anzubieten. Auch das InfoLab Saar bietet an diesem Tag verschiedene Angebote über digitale Plattformen an. Informationen dazu finden Sie nachfolgend auf dieser Seite. Wir freuen uns, Sie bei unseren Angeboten begrüßen zu dürfen!
Am Freitag, den 19.06., findet deutschlandweit der Digitaltag statt: Wer einen Beitrag zur digitalen Entwicklung Deutschlands hat, kann das an diesem Tag zeigen. Das InfoLab Saar ist in die saarländische Präsentation eingebunden.
Programmiere Dein eigenes Labyrinthspiel mit Scratch!
Scratch ist eine Programmiersprache, mit der Kinder ab 10 Jahren leicht Animationen oder Spiele erstellt werden können.
Im Online-Kurs stellen wir die Programmiersprache Scratch vor, zeigen, wie man mit Scratch programmiert und leiten die Kinder an, ein eigens Labyrinthspiel zu erstellen. Wer gut vorankommt, kann mehrere Level designen.
Vorkenntnisse sind keine notwendig. Zum Programmieren wird ein Computer oder Laptop benötigt. Für den Kurs wird die Videokonferenzsoftware Zoom genutzt. Die Zugangsdaten verschicken wir nach Anmeldung.
Tutorials mit motivierenden Charakteren, z.B. Minecraft oder Star Wars, die einem Schritt für Schritt Grundlagen der Programmierung zeigen. Am Ende gibt es eine Urkunde.
Unsere Erfahrungen mit Online-Unterricht zu Scratch und Python sind sehr positiv. Berichte von den Kursen finden Sie auf dieser Webseite. Gerne geben wir unsere Erfahrungen weiter.
Termine
Tag
Datum
Uhrzeit
Thema
Di.
23.06.
15 – 17 Uhr
Die grafische Programmiersprache Scratch per BigBlueButton unterrichten
Mi.
01.07.
15 – 17 Uhr
Python per BigBlueButton unterrichten
Inhalte
Lehrkräfte aus der Schule oder von außerschulischen Bildungseinrichtungen können bei uns folgendes lernen:
Wie die Videokonferenzsoftware BigBlueButton für Unterricht benutzt wird.
Was die Programmiersprache Scratch oder Python ist.
Wie man Scratch oder Python per Videokonferenz unterrichten kann.
Die Videokonferenzsoftware BigBlueButton ist Teil des saarländischen Lernmanagement Systems Online Schule Saarland.
Die grafische Programmiersprache Scratch ist sehr gut für kreative Projekte ab der 3 bis ca. zur 6. Klasse geeignet, z.B. für kleine Spiele, Animationen oder Geschichten. Es lassen sich Herbstgeschichten erzählen oder animierte Weihnachtskarten programmieren. Scratch ist Teil des Zertifikatskurses „Informatische Bildung in der Primarstufe“.
Die textuelle Programmiersprache Python ist sehr leicht erlernbar und in Forschung und Wirtschaft weit verbreitet. Python ist neben Java und Pascal für das saarländische Abitur zugelassen. Die Sprache kann ca. ab der 7. Klasse erlernt werden.
Anmeldung
Beide Fortbildungen finden in BigBlueButton statt. Für die Teilnahme an den Fortbildungen werden Laptop oder Computer benötigt. Vorkenntnisse in Programmierung sind nicht notwendig.
Wer eine Teilnahmebestätigung des LPM erhalten möchte, muss sich über das LPM anmelden. In der Veranstaltungssuche des LPM findet man die Fortbildungen, wenn man nach „BigBlueButton“ sucht:
Bei Fragen zur Veranstaltung oder wenn Sie ohne Teilnahmebestätigung des LPM teilnehmen wollen, schicken Sie bitte eine Mail an kerstin.reese@uni-saarland.de. Die Anzahl der Plätze ist begrenzt.
Das erfolgreiche Format „InfoLab Saar @home“ setzen wir fort mit einem Kurs zu der Programmiersprache Python und dem Thema Verschlüsselung. Der Kurs findet mit der Videokonferenzsoftware Zoom statt.
Am Mittwoch, den 27.05., starten wir mit einer Einführung in die Programmiersprache Python und programmieren die Cäsar-Chiffre. Am Freitag, den 29.05., findet der zweite Teil des Kurses statt. Wir wollen die Vigenère-Chiffre programmieren. Die Uhrzeit ist an beiden Kurstagen 14:00 – 16:00 Uhr.
Teilnehmen kann jede SchülerIn ab 13 Jahren. Vorkenntnisse in Programmierung oder Python sind nicht notwendig.
Das war ein sehr erfolgreiches Alumni-Treffen! In zwei Teams haben die TeilnehmerInnen fleißig und erfolgreich mit Scratch und Python gearbeitet. Mit dem Vorwissen aus oft mehreren Kursen des InfoLab konnten wir sehr schnell zu Ergebnissen auf erstaunlichem Niveau kommen. Gratulation an alle Kinder und Jugendlichen, die heute mit uns programmiert haben!
Team Scratch
Nach einer Vorlage vom CoderDojo Linz, die wir etwas angepasst haben, entstanden einige „Whack a mole“-Spiele.