Am 10. Januar 2022 fand eine Lehrerfortbildung statt, die sich mit verschiedenen Aspekten des grafischen Programmierens mit Scratch beschäftigte.
Im Fokus stand dabei die Schritt-für-Schritt-Einführung in die ersten Scratch-Programme. Neben dem Blick der Schüler*innen wurde auch immer die Lehrersicht aufgezeigt, was typische Fehler oder Missverständnisse der Schüler*innen sind und wie die Lehrkraft unterstützen kann.
Das erste Projekt: Ein Labyrinthspiel
Fangspiel
Programieren mit der Maus
Programmieren mit der Maus: https://programmieren.wdrmaus.de/welcome
Appcamps
iOS-App für iPads und iPhone
iOS-App für iPad und iPhone: https://apps.apple.com/de/app/scratchpm/id1582662724
Scratch mit Touchscreen
Erklärvideo zur Programmierung von Scratch zur Touchscreen-Bedienung auf dem iPad: