Lego Spike Prime mit Python

Ablauf– Vorstellung des Lego-Spike-Prime-Sets mit Aktoren (Motoren) und Sensoren (z. B.: Farbsensor)
– Einführung in die Programmierumgebung der App Lego Education unter der textuellen Programmiersprache Python
– Bauung und Programmierung eines selbstgewählten Sets in Paaren bzw. Dreiergruppen
– Abschließend Vorstellung des Erarbeiteten
Informatischer Inhalt– Algorithmische Grundbausteine (u. a. Bedingungen und Schleifen)
– textuelle Programmierung in Python
– EVA-Prinzip (Eingabe-Verarbeitung-Ausgabe)
Alter der Kinder ab Klassenstufe 7
LehrplanbezugEinführungsphase gymnasiale Oberstufe: Textuelle Programmierung
(Klassenstufe 8: Textuelle Programmierung)
Dauer120 – 150 Minuten
(Soll der Workshop schneller vonstatten gehen, empfiehlt es sich, die SchülerInnen ein einheitliches Modell bauen zu lassen (bspw. „Fahrgestell 1“).)
Technische AnforderungenPro SchülerInnen-Paar wird ein Lego-Spike-Prime-Set und ein digitales Endgerät (Laptop oder Tablet) mit der Entwicklungsumgebung Lego Education benötigt.
Maximale Teilnehmerzahl24 SchülerInnen (12 Paare)
VorkenntnisseKenntnisse in grafischer/textueller Programmierung sind empfehlenswert aber nicht erforderlich.
Wann gut einsetzbar?Einstieg in die textuelle Programmierung
(Grafische Programmierung sollte dem Workshop zumindest in Klassenstufe 7 vorausgegangen sein.)
Im InfoLab durchführbarJa
In der Schule durchführbarJa
Was kann anschließen?Jedes Projekt mit Python, z. B. KI: Neuronales Netz implementieren.
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TerminanfragenTerminanfragen bitte über das Anmeldeformular

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