Archiv des Autors: Kerstin Reese

Lego Mindstorms Workshop für die Ecole française

Heute war eine 5. Klasse der Ecole française im InfoLab. Die Klasse ist geteilt worden und die Schüler*innen haben je einen Workshop im GoFEX und im InfoLab besucht.

Im InfoLab sind Lego Mindstorms EV3-Roboter programmiert worden. Ohne Vorkenntnisse haben es alle gut hinbekommen, die Aufgaben in der grafischen Programmiersprache Scratch zu lösen.

Vorstellung des InfoLabs auf der INFORMATIK 22

Im Rahmen der INFORMATIK 22 wurden das InfoLab und die Initiativen „CoderDojo Saar“ und „CoderGirls“, an denen das InfoLab beteiligt ist, auf dem Workshop „Für Informatik begeistern – vom Kindesalter bis zum Abitur (Informatik-Begeisterung 2022)“ vorgestellt.

CoderDojo Saar im InfoLab

Das CoderDojo Saar ist ein Programmierclub für Kinder und Jugendliche. Es wird ehrenamtlich organisiert und ist kostenlos für die Teilnehmer*innen.

Das Dojo findet von 14 – 17 Uhr an jedem 4. Samstag im Monat im InfoLab an der Universität statt.

Der nächste Termin des Dojos ist der Samstag, der 24.09.2022. Anmeldungen bitte über die Seite des CoderDojo.

Kickoff des 3. Durchgangs der „Qualifizierung Informatik in der Sekundarstufe 1“

Am Donnerstag, den 15.09.2022, startete der 3. Durchgang der „Qualifizierungsmaßnahme Informatik in der Sekundarstufe 1“.

Wir konnten in der Universität wieder 48 Lehrkräfte begrüßen, die sich für die 2-jährige Fortbildungsmaßnahme entschieden haben.

Prof. Anselm Lambert und die Bildungsministerin Christine Streichert Clivot wünschten den Teilnehmer*innen viel Erfolg bei dieser – insbesondere mit Blick auf das kommende Pflichtfach Informatik – wichtigen Fortbildung.

Nach der Begrüßung startete direkt die Fortbildung.

5. saarländischer Medienkompetenztag

Am 5. saarländischen Medienkompetenztag der AG Medienbildung am 17.10.2022 nimmt das InfoLab mit einem Workshop zum Thema „Mit Spielen programmieren lernen: Informatische Bildung in und mit Computerspielen „ teil.

Anmeldung zum Medienkompetenztag bitte über das Landesinstitut für präventives Handeln.

Mit Spielen Programmieren lernen – Informatische Bildung in und mit Computerspielen

Workshop, 13:45 – 15:45 Uhr

Um digitale Spiele zu erstellen, braucht es informatische Kenntnisse. Falls man die nicht hat, können Spiele aber auch helfen, informatische Grundkenntnisse zu erlangen.

Im Workshop stellen wir Tutorials, Apps und Computerspiele vor, die informatische Grundkenntnisse vermitteln. Zumeist sind das Grundlagen der Programmierung. Die Tools richten sich von der 1. Klasse, wo z.B. Mausbedienung erlernt werden kann, über alle Klassenstufen bis an Erwachsene. Das Team des InfoLab Saar stellt verschiedene Tools vor und weist auf den vermittelten informatischen Inhalt hin. Dabei orientieren wir uns sowohl an unserer eigenen Erfahrung, bestehenden Lehrplänen für Informatik als auch an möglichen Inhalten für das kommende Pflichtfach in Klassenstufe 7.

Nach der kurzen Vorstellung können die Apps, Tutorials und Programme an Stationen selber ausprobiert werden

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