Unser zweiter e-Studientag für die Begabtenförderung des Ministeriums für Bildung und Kultur hat erfolgreich stattgefunden. Die Teilnehmer*innen haben die Programmiersprache Python kennengelernt und das Spiel „Schere-Stein-Papier“ programmiert.
Den Einstieg in die textuelle Programmiersprache haben wir über interaktive Element gestaltet:
Danach sind wir zum Online-Editor repl.it gewechselt und haben als Code-a-long das Spiel „Schere-Stein-Papier“ programmiert:
Alle konnten gut folgen. Am Ende des Kurses ist das Programm auf Wunsch der Teilnehmer*innen um einen Game-Loop erweitert worden, damit öfter hintereinander spielen kann.