„Tag der Institute“ am Otto-Hahn-Gymnasium

Am Mittwoch, den 12.07.2023 findet am Otto-Hahn-Gymnasium der erste „Tag der Institute“ statt. Das InfoLab ist mit zwei Workshops und einem Info-Stand in den großen Pausen dabei.

UhrzeitAngebotOrt
09:35 – 09:55 Uhr
1. große Pause
Info- und Mitmach-StandVor Physikraum 115
09:55 – 11:30 Uhr
3./4. Stunde
Workshop „3D-Druck“Physikraum 115
11:30 – 11:45 Uhr
2. große Pause
Info- und Mitmach-StandVor Physikraum 115
11:45 – 13:15 Uhr
5./6. Stunde
Vortrag „Informatik studieren“ an der UdS
Workshop „KI ohne Strom“
Physikraum 115

Info- und Mitmach-Stand „Informatik an der Universität des Saarlandes“

Neben Flyern und Informationen zum Informatik-Studium an der Universität des Saarlandes könnt ihr Informatik direkt am Stand ausprobieren.

Workshop „3D-Druck“

Vortrag „Informatik studieren in Saarbrücken“

Eine Bachelorstudentin erklärt euch, wie ein Studium abläuft, was die Inhalte des Informatikstudiums sind und warum es eine gute Idee ist, in Saarbrücken zu studieren.

Workshop „KI ohne Strom“

Künstliche Intelligenz

Quelle der Zitate: https://www.wissenschaftsjahr.de/2019/fileadmin/user_upload/Wissenschaftsjahr_2019/Jugendaktion/WJ19_LA_Material_Buch_CPS_barrRZ.pdf

Wissenschaftsjahr 2019 „Künstliche Intelligenz“: https://www.wissenschaftsjahr.de/2019/jugendaktion/index.html

ChatGPT erklärt Künstliche Intelligenz usw.

Quelle: https://chat.openai.com/

Mini-Schach

Aufbauend auf dem Kapitel zu Künstlicher Intelligenz aus Jens Gallenbachers Buch „Abenteuer Informatik“, soll ein Schachcomputer für 3×3-Mini-Schach trainiert werden.

Regeln 3×3-Mini-Schach

  • Vorbereitung: Die Figuren werden an der jeweiligen Grundlinie aufgestellt.
  • Es wird abwechselnd gezogen. Gelb (Mensch) beginnt.
  • Ein Zug führt entweder ein Feld nach vorne oder – nur zum Schlagen – ein Feld diagonal nach links oder rechts.
  • Gewonnen hat man, wenn man mit einer eigenen Figur den anderen Rand erreicht hat oder wenn der Gegner nicht mehr ziehen kann.

Spielfeld 3×3-Mini-Schach

„Computer gewinnt!“

„Schachcomputer“

Der „Schachcomputer“ wird auf einem Blatt Papier entwickelt. Abgebildet sind alle möglichen Züge. Der „Computer“ wird trainiert, damit er besser spielt.

  • Gelb = Mensch
  • Blau = Computer
  • Ziel: Der Computer soll möglichst gut spielen
  • Papiercomputer aus dem Buch „Abenteuer Informatik“ von Jens Gallenbacher.
1 = Rot, 2 = Grün, 3 = Orange, 4 = Lila, 5+6 = noch einmal würfeln

Alternative zum Mini-Schach: Schlag das Krokodil

Entscheidungsbaum zum 3×3-Mini-Schach

Perplexity.ai

Mehr zu Entscheidungsbäumen

Weiteres Material zu KI

https://www.wissenschaftsjahr.de/2019/jugendaktion/index.html

Quelle: www.wissenschaftsjahr.de/2019/fileadmin/user_upload/Wissenschaftsjahr_2019/Jugendaktion/WJ19_LA_Material_Buch_CPS_barrRZ.pdf

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