Zertifikatskurs Grundschule: KI ohne Strom

Mini-Schach

Aufbauend auf dem Kapitel zu Künstlicher Intelligenz aus Jens Gallenbachers Buch „Abenteuer Informatik“, soll ein Schachcomputer für 3×3-Mini-Schach trainiert werden.

Regeln 3×3-Mini-Schach

  • Vorbereitung: Die Figuren werden an der jeweiligen Grundlinie aufgestellt.
  • Es wird abwechselnd gezogen. Gelb (Mensch) beginnt.
  • Ein Zug führt entweder ein Feld nach vorne oder – nur zum Schlagen – ein Feld diagonal nach links oder rechts.
  • Gewonnen hat man, wenn man mit einer eigenen Figur den anderen Rand erreicht hat oder wenn der Gegner nicht mehr ziehen kann.

Spielfeld 3×3-Mini-Schach

„Computer gewinnt!“

„Schachcomputer“

Der „Schachcomputer“ wird auf einem Blatt Papier entwickelt. Abgebildet sind alle möglichen Züge. Der „Computer“ wird trainiert, damit er besser spielt.

  • Gelb = Mensch
  • Blau = Computer
  • Ziel: Der Computer soll möglichst gut spielen
1 = Rot, 2 = Grün, 3 = Orange, 4 = Lila, 5+6 = noch einmal würfeln

Entscheidungsbaum zum 3×3-Mini-Schach

Entscheidungsbäume: Apfel oder Popcorn?

https://www.prodabi.de/silp56-entscheidungsbaeume/

Videos

Künstliche Intelligenz

Quelle der Zitate: https://www.wissenschaftsjahr.de/2019/fileadmin/user_upload/Wissenschaftsjahr_2019/Jugendaktion/WJ19_LA_Material_Buch_CPS_barrRZ.pdf

Wissenschaftsjahr 2019 „Künstliche Intelligenz“: https://www.wissenschaftsjahr.de/2019/jugendaktion/index.html

ChatGPT erklärt Künstliche Intelligenz usw.

Quelle: https://chat.openai.com/

Perplexity.ai

Mehr zu Entscheidungsbäumen

Weiteres Material zu KI

https://www.wissenschaftsjahr.de/2019/jugendaktion/index.html

Quelle: www.wissenschaftsjahr.de/2019/fileadmin/user_upload/Wissenschaftsjahr_2019/Jugendaktion/WJ19_LA_Material_Buch_CPS_barrRZ.pdf

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