Workshops für die „Forschungstage Informatik Saarland“

Im Rahmen der „Forschungstage Informatik Saarland“, an denen die Finalrundenteilnehmer*innen des 41. Bundeswettbewerbs Informatik teilnehmen können, werden im InfoLab zwei Workshops angeboten.

3D-Druck mit OpenSCAD

Let’s design neural networks for playing pong!

Link zum Github-Repo, wo das Jupyter Notebook heruntergeladen werden kann:
https://github.com/giulianorasper/ml-workshop-pong

Weiterlesen

Die ersten Klassen der ESS besuchen das InfoLab

Am Montag, den 22.05.2023, besuchen die ersten Klassen der Europäischen Schule Saarland (ESS) die Universität und auch das InfoLab.

Erst schauen wir uns an, wo überall Computer zu finden sind:

© LPM

Im zweiten Teil des Besuch programmieren die Schüler*innen mit ScratchJr erste eigene Computerprogramme:

iPad mir ScratchJr-Icon in der Taskleiste
Weiterlesen

Maker Woche: Lego Mindstorms Workshop im InfoLab

Dieser Workshop ist leider ausgebucht!

Ihr könnt uns am 13./14.05. auf der Make-It.saarland besuchen. Auf dem Maker-Festival bieten wir auch Mitmach-Projekte und Workshops an!

Am Dienstag, den 09.05.2023, bietet das InfoLab von 16 – 18 Uhr einen Lego Roboter Workshop für alle ab ca. 10 Jahren an.

Im InfoLab werden Lego Mindstorms EV3-Roboter in der grafischen Programmiersprache Scratch programmiert. Dafür werden keine Vorkenntnisse in Programmierung oder Robotern benötigt.

Die Maker Woche ist das Vorprogramm zum Maker Festival make-it.saarland. Auf der Make It findet ihr neben dem InfoLab viele weitere Angebote zu 3D-Druck, Roboter, Löten, … Die Make It ist ein Festival für die ganze Familie.

Calliope-Workshop am Gymnasium am Schloss

Am Dienstag, den 25.04. und Mittwoch, den 26.04., findet ein zweiteiliger Calliope-Workshop am Gymnasium am Schloss statt. Die Schüler*innen lernen den Calliope mini kennen und verbinden ihn mit einem externen Servomotor. Ziel ist die Teilnahme am Makerwettbewerb der Make-It.saarland.

Bestandteile des Calliope mini

Programmiersprache MakeCode

Der Calliope mini kann mit verschiedenen Sprachen programmiert werden. Für das Making-Projekt ist die Sprache MakeCode gut geeignet.

Beispiele: Calliope mit Servomotor

Dekoriertes Milchmonster

Bastelanleitung für das Milchmonster

Anmeldung zum Making Wettbewerb

Anschluss des Servomotors

Servomotor vorbereiten

Je ein halbes Krokokabel mit Schrumpfschauch an jedes der drei Kabel am Servomotor anschließen (siehe Bild unten)

Servomotor anschließen

Schwarz -> Minuspol
Rot -> Pluspol
Gelb -> Pin P1

Servomotor am Calliope

Alternativ Pin P2 für den gelben Anschluss, je nachdem, welcher Pin programmiert wird. Es wird ein analoger Ausgang benötig. Beim Calliope sind P1 und P2 analog (und digital). P0 und P3 sind nur digital.

Calliope programmieren

Ergebnisse aus dem Unterricht

Programmierung einer Lautstärkeampel
Lautstärkeampel in Aktion
Projekt mit Funk
Kleines Spiel auf der 5×5-Matrix

Junior Hackathon statt CoderDojo im April

Am Wochende 22./23. April findet zum 3. Mal der Saar Hackton statt: Machen statt Meckern!

Das CoderDojo ist wieder mit einem Junior Hackathon dabei. Ihr sucht aus, was ihr schon immer machen wollte, wo aber beim normalen Dojo vielleicht die Zeit nicht reicht. Zur Verfügung steht euch neben der Unterstützung durch die Mentoren, das gesamte Material des InfoLabs: Lego Mindstorms Ev3, Lego Spike Prime, Calliope, Calli:bot, MicroBit, einige Arduino-Sets (Robocar, Hausautomatisierung), Drohnen, …

Vor dem Hackathon bieten eine Videokonferenz an, um herauszufinden, was ihr ungefähr machen wollt. Wir bringen das Material dann mit zur Dialogika nach Dudweiler.

Anmelden können sich Jugendliche ab 12 Jahren hier: https://pretix.eu/saarhackathon/jwth03/

Die Zahl der Plätze ist beschränkt.

Weiterlesen

Lego Roboter programmieren am Freiday an der GGS Neunkirchen

Am Freitag, den 21.04., lernen Kinder am Freiday an der Ganztagsgemeinschaftsschule in Neunkirchen die Lego Mindstorms Ev3 Roboter kennen und mit Scratch programmieren.

EV3 programmieren

Die Education-Fahrgestelle können mit Scratch programmiert werden.

Icon der Programmieroberfläche
Links: Strecke fahren, Rechts: Strecke fahren, wenden, Strecke zurückfahren
Weiterlesen

Jugendwettbewerb Informatik 2023 – 2. Runde

Auch 2023 unterstützt das InfoLab die Teilnahme am Jugendwettbewerb Informatik. Am Donnerstag, den 27.04.2023, von 16:00 – 17:30 Uhr laden wir euch ins InfoLab an der Universität teil, um gemeinsam an der 2. Runde des Jugendwettbewerbs Informatik teilzunehmen. Wer nicht ins Labor kommen kann, kann online teilnehmen.

An der 2. Runden können nur die Kinder teilnehmen, die schon bei der 1. Runde dabei waren.

Anmeldungen für die Veranstaltung am 27.04. bitte per Mail an infolab@cs.uni-saarland.de

Weiterlesen