Scratch-Fangspiel für die Gemeinschaftsschule Riegelsberg

Am Donnerstag, den 30.01.2025, besucht das InfoLab die Leonardo-Davinci-Gemeinschaftsschule in Reigelsberg. Alle drei 8. Klassen werden mit uns Fangspiele in Scratch programmieren.

Download der Fangspiel-Anleitung als PDF

Lösung aus dem Workshop

Ergebnisse der Schüler*innen

Die Links auf den Screenshots führen zu den Scratch-Studios. Dort können alle Programme ausprobiert werden.

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Scratch-Fangspiel für die Beratungsstelle Hochbegabung

Am Montag, den 09.12.2024, bietet das InfoLab einen Workshop für die Beratungsstelle Hochbegabung an. Es wird ein Fangspiel in Scratch programmiert.

Download der Fangspiel-Anleitung als PDF

Die Spielmachanik hat bei allen Kindern am Ende des Workshops funktioniert und jedes Kind hat seine eigenen Figuren gewählt. Es war für die Klasse das erste Programm in der grafischen Programmiersprache Scratch. Wir gratulieren zur ersten Erfahrung als Spieleprogramier*innen!

Jobbing Tour in der Europa Galerie in Saarbrücken

Am Donnerstag, den 14.11.24, ist das InfoLab von 10:30 – 13:30 Uhr bei der Jobbing Tour in der Europa Galerie dabei. Wir bedanken uns für die Einladung und freuen uns auf die Veranstaltung!

An der Mitmachstation des InfoLabs kann eine Lego-Windmühle mit Python programmiert und eine Webseite gehackt werden.

Station „Windmühle in Scratch programmieren“