In der Fachzeitschrift „on – Lernen in der digitalen Welt“ haben wir unsere Erfahrungen mit Online-Kursen zu Scratch und Python beschrieben. Es freut uns sehr, dass wir unsere Erfahrungen weitergeben durften.
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In der Fachzeitschrift „on – Lernen in der digitalen Welt“ haben wir unsere Erfahrungen mit Online-Kursen zu Scratch und Python beschrieben. Es freut uns sehr, dass wir unsere Erfahrungen weitergeben durften.
Nadine ist seit vielen Jahren Mitarbeiterin im InfoLab Saar. Wir freuen uns darüber sehr und hoffen, dass es noch lange so bleibt!
Unsere Klasse: scratch.mit.edu/educators/classes/#/classroom/350526
Annabelles Studio: scratch.mit.edu/studios/28066902/
Kerstins Studio: scratch.mit.edu/studios/28114904/
Vom 9. – 20.11.2020 können Kinder von der 3. bis zur 13. Klasse am Informatik-Biber teilnehmen. Der Biber ist ein Online-Wettbewerb, bei dem man Logik-Rätsel lösen muss. Die Teilnehmer*innen müssen von einer Lehrkraft angemeldet werden. Das geht auch über das InfoLab Saar!
Zusätzlich laden wir am Mittwoch, den 18.11.2020, von 16:00 – 17:30 Uhr zur gemeinsamen Teilnahme am Informatik-Biber ein. In einer Videokonferenz helfen wir bei der Anmeldung und beantworten Fragen zum Verständnis der Biber-Aufgaben.
Wer bei der Videokonferenz zur Biber-Teilnahme dabei sein möchte, schickt bitte eine Mail an kerstin.reese@uni-saarland.de.
Im Rahmen der Veranstaltungsreihe „Gender Digital – Indentitätsfindung zwischen Apps und Influencer*innen“ bietet das InfoLab Saar einen Workshop zur grafischen Programmiersprache Scratch an. Mitarbeiter*innen der Jugendarbeit sollen lernen, Scratch in ihrer Arbeit einzusetzen.
WeiterlesenDas InfoLab Saar unterstützt wieder den Meet&Code-Event von SAP aus St. Ingbert. Im Gegensatz zu den Event 2019 und 2018 findet der diesjährige Event rein online statt.
Um 9:00 Uhr treffen sich alle in einer gemeinsamen Videokonferenz. Von 9:30 Uhr bis 11:30 Uhr werden die Kinder in Workshops aufgeteilt. Im Angebot sind ein Workshop zur grafischen Programmiersprache Scratch, zwei Workshops zu Python und ein Workshop zur Künstlichen Intelligenz.
In Python soll ein Schere-Stein-Papier-Spiel programmiert werden. Das KI-Thema sind in Entscheidungsbäume. Die Kinder lernen Grundlagen der KI und erstellen dann ihren eigenen Entscheidungsbaum.
Jede Teilnehmer*in wird ein T-Shirt erhalten.
Am 29.10.2020 überreichte Sebastian Connette vom Landesinstitut für Pädagogik und Medien (LPM) im Namen des Bildungsministerium 15 iPads als Dauerleihgabe.
Die iPads können auf vielfältige Art bei den Projekten des InfoLabs eingesetzt werden. Wir bedanken uns sehr für die Unterstützung unserer Arbeit!